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          每日經濟新聞
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          A股游戲公司2025年Q1業(yè)績全部交卷,游戲ETF(159869)持續(xù)上揚現(xiàn)漲近3%

          每日經濟新聞 2025-05-06 10:17:11

          5月6日早盤,游戲板塊現(xiàn)持續(xù)上行,游戲ETF(159869)高開后漲近3%。游戲ETF(159869)近期筑底回暖趨勢較為清晰,近10個交易日獲資金凈流入,累計“吸金”達2.11億元,持續(xù)受資金青睞。

          4月29日晚間,A股游戲公司2025年Q1業(yè)績全部交卷。根據(jù)Wind中信證券行業(yè)游戲數(shù)據(jù),10家公司實現(xiàn)了營收與凈利潤的雙增長。相比騰訊、網易等港股游戲公司而言,新游上線、出海、小程序游戲等依然是攪動A股游戲公司業(yè)績變化的最關鍵因素。對于A股游戲行業(yè)整體向好的趨勢,業(yè)內人士分析稱,在游戲版號發(fā)放越來越密集且更有指導性的當下,國內游戲公司的精品化意識也變得更為強烈,在游戲上的創(chuàng)新思路和衍生考量也更為猛烈,這推動了整體業(yè)績的向好。

          近日, 游戲工委和伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了2025第一季度中國游戲產業(yè)季度報告。數(shù)據(jù)顯示,Q1中國游戲市場收入857.04億元,同比增長17.99%,移動端、客戶端游戲市場均對整體游戲市場的同比增長做出貢獻,兩個終端新品及雙端互通新品帶來部分增量;此外,部分產品也體現(xiàn)了長線生命力,在運營多年后,產品流水仍能實現(xiàn)較大幅度同比增長。中國移動游戲市場實際銷售收入636.26億元,同比增長20.29%;中國客戶端游戲市場實際銷售收入179.19億元,同比增長6.85%。中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入48.05億美元,同比增長17.92%。

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